Soleil Intérieur
Un astre incandescent qui respire dans le noir. Pas une image, pas une vidéo : une équation de lumière, calculée pixel par pixel sur votre carte graphique — l’or en fusion comme signature.
→ Le soleil vit en direct : sa couronne ondule, ses filaments d’or dérivent et l’astre respire à un rythme ultra-lent, sans jamais se répéter.
La technique derrière le design
Aucun pixel n’est dessiné « à la main » : chaque image est calculée, sur le GPU, par un fragment shader GLSL. La forme de l’astre naît de fonctions de distance signée (SDF) — cercle, couronnes et halo fondus par un smooth-minimum — un procédé d’géométrie analytique pur, sans maillage ni texture. Pour casser la perfection du cercle et donner à la corona son ondulation vivante, le champ est plié par un domaine warping fbm (bruit sinusoïdal multi-octaves). L’irradiance est composée en couches de couleur incandescente, puis passée par un tone mapping ACES (Narkowicz, 2015) — le même rendu filmique que le cinéma — pour une lumière riche, sans brûlure. Le tout en WebGL2 plein écran, un seul triangle couvrant l’écran. Fichier unique autonome, repli gracieux si WebGL2 indisponible, zéro dépendance critique.
Idéal pour
Palette — incandescence
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un shader SDF ?
Un shader est un programme qui s’exécute sur le processeur graphique, en parallèle pour chaque pixel. Une SDF (fonction de distance signée) décrit une forme par sa distance au contour — ce qui permet de la sculpter mathématiquement, de la fondre avec d’autres et de l’illuminer, sans aucune image ni modèle 3D. Ici, c’est ce qui dessine l’astre et sa couronne.
L’animation est-elle vraiment générée en direct ?
Oui, à chaque image et sur votre GPU. Le soleil respire, sa corona ondule et ses filaments dérivent en continu, pilotés par le temps : rien n’est pré-enregistré, et aucune seconde n’est identique à la précédente.
Est-ce intégrable et personnalisable ?
Oui. C’est un fichier unique autonome (un bloc HTML, intégration en 5 minutes), WebGL2 pur, sans librairie ni CDN critique, avec repli gracieux. La taille de l’astre, l’amplitude de la corona, la respiration et la palette (or, ambre, corona) se règlent en quelques constantes du shader.
Ce que vous recevez
Le kit complet : widget autonome (un seul fichier, intégration en 5 minutes), fragment WordPress copier-coller, art génératif injectable, charte design (couleurs, typographie, tokens, paramètres du shader) et documentation. Usage commercial illimité.
Voir toute la collection → Tout l’art génératifÀ découvrir aussi : Void Sigil · Liquid Obsidian · Opus Aurum · Lacquer Manifesto · Accueil