Prisma Lattice
Un cristal numérique qui pousse. Semez un nucleus et un automate cellulaire fait croître, image après image, une dentelle géométrique sur le GPU — répercutée en temps réel sur un réseau de trois canvas, déphasés à ±120°. Une esthétique glaciale, architecturale, taillée pour la deep-tech.
→ Cliquez dans le canvas nucleus pour semer un cristal : la croissance se propage et se réfracte sur les deux prismes déphasés. Chaque graine donne une dentelle unique.
La technique derrière le design
Le cristal est un véritable automate cellulaire à états, calculé sur le GPU. Chaque cellule vit, meurt ou « cristallise » selon ses voisines, et l’état complet est conservé d’une image à l’autre grâce à un rendu vers texture WebGL2 (ping-pong de framebuffers) — d’où le terme stateful : la simulation a une mémoire. La même grille est ensuite réfractée sur deux canvas secondaires, déphasés de +120° et −120°, formant un réseau visuel synchronisé. La palette analogue froide monochrome (de l’arctique au cyan électrique à l’indigo) encode les états de croissance — nucleus, growth, fusion — et le registre cristallin impose des angles droits partout, zéro arrondi. Interaction au clic pour semer/réparer, repli statique si le WebGL2 manque. Fichier unique autonome, zéro dépendance externe critique.
Idéal pour
Palette — analogue froide monochrome
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un automate cellulaire « stateful » ?
C’est une grille de cellules dont chaque case évolue selon ses voisines, image après image — comme le Jeu de la vie, mais ici calculé sur le GPU avec mémoire d’état (rendu vers texture). La croissance du cristal dépend donc de tout son passé, pas d’un simple effet décoratif.
Pourquoi trois canvas ?
Le canvas central est le « nucleus » où le cristal naît ; les deux autres en sont des réfractions déphasées (+120° / −120°), formant un réseau visuel synchronisé — d’où « lattice ». L’ensemble compose une instrumentation cristalline cohérente, très lisible en registre deep-tech.
Est-ce performant et intégrable ?
Oui : tout le calcul vit sur le GPU, la densité de pixels est maîtrisée et un repli statique s’affiche si le WebGL2 manque. C’est un fichier unique autonome, sans dépendance externe critique, intégrable en 5 minutes dans un bloc HTML.
Ce que vous recevez
Le kit complet : widget autonome (un seul fichier, intégration en 5 minutes), fragment WordPress copier-coller, art génératif injectable, charte design (couleurs, typographie, tokens, états du cristal) et documentation. Usage commercial illimité.
Voir toute la collection → Tout l’art génératifÀ découvrir aussi : Morphic Code · Void Sigil · Strata Engine · Accueil