Run 038 — Brian's Brain CA 3 États
De la vie computationnelle dans la glace. Un automate cellulaire qui génère des formations autonomes — des spaceships géométriques traversant un espace arctique infini.
02 — Palette
WCAG CONTRAST
--cl-ice / --cl-void — 18.2:1 — AAA
--cl-dying / --cl-void — 8.5:1 — AA
--cl-ice / --cl-deep — 16.1:1 — AAA
--cl-accent / --cl-void — 6.2:1 — AA
03 — Composants
Canvas Brian's Brain
Automate cellulaire 3 états, voisinage Moore torique. Double-buffer Uint8Array, ImageData pixel-rendering.
Split-View Sticky
Canvas génératif en position sticky à gauche. Contenu éditorial qui défile à droite. Format dashboard.
Tokens Couleur
7 tokens nommés alignés sur les 3 états du CA. Palette ultra-froide TEMP=1. WCAG AA+ garanti.
Responsive Grid
CSS Grid split 40/60 desktop. Flex column mobile. Canvas adaptatif via ResizeObserver. DPR cap 2.
04 — Typographie
Cryogenic Lattice
Architecture Polaire
Vie computationnelle dans le froid
Brian Silverman conçut en 1996 un automate cellulaire à trois états qui génère spontanément des formations mobiles autonomes — des spaceships. Contrairement au Game of Life, presque toutes les configurations initiales produisent des vaisseaux directionnels. Le résultat : un univers computationnel perpétuellement en mouvement.
const CA_W = 256; // Résolution grille
const SEED = 0x43525942; // "CRYB"
// ON → DYING → OFF → ON (si 2 voisins)