Sumi Flow

Encre dans l'eau · Simulation SPH · WebGL2

Design Factory · Run 026 · Sumi Flow

Le tableau se peint seul.
Chaque session, une œuvre unique.

Sumi Flow est une simulation physique de fluides en temps réel — un algorithme SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics) reproduit le comportement de l'encre Sumi-e dans l'eau. Aucune interaction requise. La page d'accueil de votre maison devient une performance visuelle en trois actes silencieux, jamais identique d'une session à l'autre.

Acte I

Dépôt

0 — 8 secondes

À t=0,5 s, une première goutte d'encre apparaît au centre du parchemin. Huit injections successives forment un noyau dense, sépia sombre. La pression SPH commence à diffuser les particules selon les équations de Navier-Stokes simplifiées — le même phénomène physique qui guide un pinceau Sumi-e.

Acte II

Diffusion

8 — 22 secondes

Des filaments calligraphiques émergent — la viscosité dynamique contrôle leur épaisseur. L'encre cherche les zones vides du parchemin.

Acte III

Cristallisation

22 — 35 secondes

Le motif atteint son équilibre dynamique. La signature typographique révèle. Fondu, réinitialisation — la performance suivante commence.

Variantes · 3 uniforms GLSL