Soleil Noir est une toile générative produite par un algorithme de stippling Voronoi couplé à un champ de vecteurs FBM (Fractional Brownian Motion) à quatre octaves. Les 2000 points de peinture migrent selon ce champ, chacun portant la mémoire de sa couche chromatique — fond sienna, médian cramoisi, surface or.
Le drag révèle les couches inférieures comme un peintre gratte la matière fraîche : la viscosité numérique est une simulation de la résistance physique de la peinture à l'huile.