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Lenia Bloom — vie artificielle générative en WebGL2

Art génératif · WebGL2 · Vie artificielle (Lenia)

Lenia Bloom

Des organismes artificiels naissent, se déploient et interagissent en temps réel. Quatre espèces bioluminescentes, une vie émergente calculée image par image — l’algorithme Lenia, recréé de zéro en WebGL2, dans un vivarium numérique d’une étrange beauté.

→ Faites défiler pour traverser les quatre chambres : chartreuse, corail, cyan et ambre, chacune peuplée d’une espèce de vie artificielle qui se meut selon ses propres lois.

La technique derrière le design

Lenia est un automate cellulaire continu (Bert Wang-Chak Chan, 2019) — une généralisation du Jeu de la vie où l’espace, le temps et les états sont continus, ce qui fait émerger des créatures d’une fluidité organique. Ici, tout est calculé sur le GPU : un noyau de convolution et une fonction de croissance sont appliqués à chaque image dans un shader WebGL2, avec un champ d’état conservé dans des framebuffers (ping-pong) — la simulation a une mémoire et évolue réellement. Quatre espèces aux paramètres distincts peuplent quatre chambres, initialisées paresseusement à l’apparition (IntersectionObserver) pour épargner la mémoire, mises en pause hors écran. Repli Canvas 2D si le WebGL2 manque. Fichier unique autonome, zéro dépendance externe critique.

Idéal pour

Biotech & sciences du vivantIA, ALife & rechercheMusées & médiation scientifiqueDeep-tech & labosJeux & expériences interactivesArt génératif & collectionsÉducation & vulgarisation

Palette — quatre espèces sur nuit tropicale

Void #0A1A0D
Chartreuse #7FFF00
Corail #FF5F3C
Cyan #00E5D4
Ambre #FFB347

Questions fréquentes

Qu’est-ce que l’algorithme Lenia ?

C’est un automate cellulaire continu introduit par Bert Wang-Chak Chan en 2019. Contrairement au Jeu de la vie (cases noires/blanches), Lenia travaille en valeurs continues, ce qui fait apparaître des « créatures » lisses et mobiles — une forme de vie artificielle émergente, sans aucune règle dessinée à la main.

Est-ce lourd pour mon site ?

Non : tout le calcul vit sur le GPU, les quatre chambres sont initialisées seulement quand elles deviennent visibles et mises en pause hors écran, et un repli Canvas 2D s’affiche si le WebGL2 n’est pas disponible. C’est un fichier unique autonome, sans dépendance externe critique.

Puis-je adapter les couleurs et espèces ?

Oui. Les couleurs des quatre espèces et les paramètres de simulation se règlent via des variables. La charte documente la sémantique de chaque chambre. Intégration en 5 minutes dans un bloc HTML.

Ce que vous recevez

Le kit complet : widget autonome (un seul fichier, intégration en 5 minutes), fragment WordPress copier-coller, art génératif injectable, charte design (couleurs, typographie, tokens, paramètres des espèces) et documentation. Usage commercial illimité.

Voir toute la collection → Tout l’art génératif