clodo·design · collection
Art génératif premium, prêt à intégrer sur votre site
Des œuvres web génératives propulsées par de vrais algorithmes — attracteurs étranges, automates, champs de réaction-diffusion, typographie cinétique. Chaque pièce est autonome (aucune dépendance externe critique), fluide, et livrée prête à coller sur votre site en quelques minutes. Une nouvelle génération d’art génératif pour marques qui veulent se démarquer.
Les pièces de la collection (21)
Kintsugi Typographique
Typographie cinétique réparée à l’or, inspirée du kintsugi japonais.
Voir la pièce →
Metropolis Protocol
Corridor Art Déco futuriste traversé par un attracteur de Lorenz, au scroll.
Voir la pièce →
Pop Mechanics
Formes Néo-Memphis dans un vrai moteur physique : elles fuient le curseur.
Voir la pièce →
Liquid Obsidian
Verre volcanique en shader GLSL : l’obsidienne s’embrase sous le curseur.
Voir la pièce →
Frost Architecture
Précision suisse, blueprint constructiviste — animé en 100% CSS, zéro JS.
Voir la pièce →
Phosphor Bloom
Écosystème bioluminescent en p5.js : L-systèmes et spores réactifs au curseur.
Voir la pièce →
Opus Aurum
Mosaïque byzantine générative : tesselles d’or révélées par un curseur-bougie.
Voir la pièce →
Chromatic Storm
Tempête de 600+ sprites GPU (PixiJS), curseur-aimant Y2K néon.
Voir la pièce →
Solstice Drift
Murmuration de boids (Reynolds) à travers aube, midi, crépuscule.
Voir la pièce →
Morphic Code
Réaction-diffusion de Turing (Gray-Scott) en WebGL2 : la chimie qui dessine.
Voir la pièce →
Tonal Bloom
Identité sonore : un clic synthétise une note (Tone.js) et fait éclore une fleur.
Voir la pièce →
Void Sigil
Tore distordu sculpté en raymarching SDF (WebGL2) — minimalisme cosmique.
Voir la pièce →
Bauhaus Slime
Rationalisme Bauhaus 1919 vs simulation Physarum : un split-screen qui s’auto-organise.
Voir la pièce →
Soleil Noir N°14
Toile vivante : stippling de Voronoï étiré par un champ de flux, sienna/cramoisi/or.
Voir la pièce →
IDEOGRAPH v2.4
Interface diégétique Y2K : un graphe à force D3.js cartographie des concepts en flux permanent.
Voir la pièce →
Lithograph Engine
Imprimerie computationnelle : un titre monumental s’encre en variable font sur grain lithographique WebGL2.
Voir la pièce →
Lattice Decay
Cité isométrique générée par un automate cellulaire 3 états (WebGL2), au scroll.
Voir la pièce →
Nova Crystallis
Cristaux bioluminescents en L-système hexagonal, cinéma scroll-driven en 4 scènes.
Voir la pièce →
Vortex Manifold
120 000 particules GPU (WebGL2) qui morphent du chaos au vortex, à la sphère, au réseau — au scroll.
Voir la pièce →
Constellation Forge
Jeu génératif : chaque clic forge un nœud lumineux relié en constellation (CSS + SVG, zéro canvas).
Voir la pièce →
Morphogenèse Organique
Mandala mathématique vivant : spirale dorée, Lissajous et cercles de Dandelin sur ivoire.
Voir la pièce →
Explorer toute la galerie →
Retour à l’accueil